Logo de la Universitat de València Logo Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Logo del portal

Xerrada: Del codi de programació als mercats: programar jocs d’ordinador quan no existia la indústria dels videojocs (Espanya, inicis dels 1980s)

  • 19 d’octubre de 2016
codi de programació

El sector dels videojocs amaga moltes més històries que les habituals cròniques sobre els clàssics “Pacman”, “Pong”, “Mario” i algunes grans empreses com Atari, Nintendo o Sega. En aquesta sessió ens fixarem en el cas espanyol a principis dels 80, a través d’un dels primers videojocs que es va programar a Espanya, i que va triomfar a fora del país: “Bugaboo: La Pulga (1983)"

Ponent: Ignasi Medà Calvet (@8bitsSpain / @IgnaMeda) és Llicenciat en Sociologia (UB) i Màster en Història de la Ciència (UAB). Actualment està acabant la següent tesi doctoral al Centre d’Història de la Ciència (CEHIC) – UAB: “Estudio sobre el desarrollo, la difusión y el impacto social y cultural de los videojuegos de 8 bits en España (1983-1992)"

Dia: 2 de novembre de 2016
Hora: 13:30 - 14:30
Lloc: Saló de Graus Joan Pelechano (ETSE-UV)