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Taller práctico dirigido a estudiantes y titulados de Ciclo Formativo de Grado Superior.

 

En este taller se dan a conocer los conceptos básicos para el desarrollo de un videojuego tridimensional. Hay una breve introducción teórica en la que se tratan conceptos del mundo virtual, cámaras, geometría, iluminación y comportamiento físico. Después, el alumnado aprende a manejar programas específicos para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D con la realización práctica de un minijuego.

Impartido por Manuel Pérez Aixendri, profesor del Departamento de Informática de la Universitat de València.

Duración: 4 horas

Número de participantes por taller: 26

 
Periodo del evento:
  • 9 de noviembre de 2016 de 15:00 a 19:00. Miércoles.
  • 16 de noviembre de 2016 de 15:00 a 19:00. Miércoles.
 
 
Lugar de realización

Laboratori 1.1.6 de l'Escola Tècnica Superior d'Enginyeria (Av. de la Universitat. s/n, Burjassot), Campus de Burjassot, Universitat de València

 
Organiza

Servei d'Informació i Dinamització.

www.uv.es/coneixer

 

Contacta coneixer@uv.es