źndex
Prleg
1. A la mort
del comte
2.
Comena la competici
3.
La mentida de Shasnak
4.
La visita al pas i la soluci
5. La malaltia dÕEsteve
6. La Duquesa Bruixa
7. La masmorra de Sensnima
8. Dalt del cadafal
9. Tornar a casa
PRńLEG
Aquest relat s una
mica peculiar. Est esguitat de problemes o endivinalles lgiques i
lingstiques les solucions de les quals estan al mateix text i segons es
desenvolupa lÕacci. No cal buscar-les, doncs, al final. Aix, no obstant, no
vol dir que no pugueu intentar resoldre-les pel vostre compte. Tot al contrari,
us convide a que ho feu abans que no ho faa Clara, la protagonista dÕaquesta
histria; us convide a que, quan trobeu lÕenunciat dels problemes (remarcats
amb negreta), atureu un moment la lectura i feu lÕesfor de pensar abans de
continuar llegint.
Algunes
de les endivinalles sn ms difcils que altres. La majoria, de tota manera,
sn prou difcils; al cap i la fi,
Clara s una raonadora excepcional. No cal, per tant, que us deprimiu si no sou
capaos de trobar la soluci. En qualsevol cas, una vegada vista aquesta es pot
tornar a pensar-hi i intentar veure les seues peculiaritats. Algun dels
problemes t mltiples solucions possibles, sn, ms aviat, com esquemes de problemes.
Hi ha fins i tot algun problema la soluci del qual s opinable i que, de fet,
pot no concitar lÕassentiment unnime. Aix, en la meua opini, lluny de ser un
inconvenient, ha de suposar un estmul perqu el lector reflexione.
Les endivinalles, moltes
dÕelles almenys, estan basades en problemes clssics de la filosofia. Alguna
altra, en concret la que tanca el llibre, est inspirada en la que el mestre
Raymond Smullyan considera que podria ser ŅlÕenigma ms diablic que sÕhaja
inventatÓ i de la qual ell nÕs el creador. Com dic est inspirada, noms
inspirada i espere que, com la seua, la meua funcione tamb.
Tant si decidiu intentar resoldre les
endivinalles pel vostre compte com si preferiu que ho faa Clara per vosaltres,
us desitge que gaudiu dÕaquesta aventura.