Colección de simuladores interactivos para conceptos clave: Monty Hall, Efecto Simpson, Ley de los Pequeños Números, Tablero de Galton y el Gato de Schrödinger.
Elige una puerta. El presentador abre una puerta con cabra. Después decide si mantener tu puerta o cambiar a la otra puerta cerrada.
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Elige una estrategia y deja que el simulador juegue miles de partidas. Observa cómo la frecuencia de victorias se aproxima a los valores teóricos.
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| Dept. | Solicitantes H | Tasa admisión H | Solicitantes M | Tasa admisión M |
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| Tamaño cálculo | Tratamiento A | Tratamiento B | ||||
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| Éxitos | Total | % éxito | Éxitos | Total | % éxito | |
| Pequeños | — | — | ||||
| Grandes | — | — | ||||
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Ajusta el número de solicitantes y las tasas de admisión por sexo en dos departamentos (A y B).
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Cada bola va “rebotando” izquierda/derecha con probabilidad 0,5 en cada fila de clavos. Al final cae en una casilla. Cuando lanzas muchas bolas, el histograma se aproxima a una distribución normal.
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μ = 5.00 · σ = 1.58
Contexto Histórico: Propuesto por Erwin Schrödinger en 1935, este experimento mental fue concebido para exponer lo absurdo de aplicar la interpretación de Copenhague de la mecánica cuántica a objetos cotidianos.
Planteamiento: Un gato está encerrado en una caja acero con un
"mecanismo infernal": un átomo radiactivo con 50% de probabilidad de desintegrarse en un tiempo dado. Si lo
hace, un contador Geiger activa un martillo que rompe un frasco de veneno, matando al gato.
Según la
cuántica, antes de abrir la caja, el sistema completo (átomo + veneno + gato) está en una
superposición de estados. El gato estaría vivo y muerto a la vez hasta que se
realice una medición (observación).
Interpretación de Everett: Al medir, el universo se divide en ramas paralelas (Gato Vivo vs Gato Muerto) en lugar de colapsar.