Taller práctico dirigido a estudiantes y titulados de Ciclo Formativo de Grado Superior.
En este taller se dan a conocer los conceptos básicos para el desarrollo de un videojuego tridimensional. Hay una breve introducción teórica en la que se tratan conceptos del mundo virtual, cámaras, geometría, iluminación y comportamiento físico. Después, el alumnado aprende a manejar programas específicos para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D con la realización práctica de un minijuego.
Impartido por Manuel Pérez Aixendri, profesor del Departamento de Informática de la Universitat de València.
Duración: 4 horas
Número de participantes por taller: 26
- 9 de noviembre de 2016 de 15:00 a 19:00. Miércoles.
- 16 de noviembre de 2016 de 15:00 a 19:00. Miércoles.
Laboratori 1.1.6 de l'Escola Tècnica Superior d'Enginyeria (Av. de la Universitat. s/n, Burjassot), Campus de Burjassot, Universitat de València
Servei d'Informació i Dinamització.