Regla 30

Experimentos - filtros - B/N

Proceso

La primera imagen está convertida a B/N con un filtro random.

Las otras son sucesivas pasadas de la regla 30.

Origen de la idea

A partir de un tweet de @microsiervos

Y del texto original de Stephen Wolfram

Regla 30

La regla 30 se basa en esta imagen para averiguar el valor futuro de una celda basándose en el valor actual de ella misma y de sus vecinas izquierda y derecha.

Filtro Random BW

El filtro random pasa una imagen en color a blanco y negro puro, sin grises, con cada píxel hace lo siguiente

  1. - Lo convierte a tonos de grises, en un rango de 255 a 0
  2. - Genera un número aleatorio de 255 a 0
  3. - Si es mayor o igual ⇒ píxel negro
  4. - Si es menor ⇒ píxel blanco

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