Enlaces y bibliografía

Pŕgina de "PECES" (Joc del Tangram) - PECES és un programa que permet jugar al tradicional Tangram, joc d'origen xinčs. Consisteix en construir figures amb unes peces poligonals. Tradicionalment, el joc té set peces, perň també hi ha variacions amb 5 o 14 peces.
http://www.navegalia.com/hosting/000a9/demarchi/

TANGRAM - El tangram chino es un rompecabezas fácil de construir puesto que se obtiene dividiendo un polígono en cuadrados , triángulos, romboides, etc. todo ello del modelo de tangram que queramos obtener. 
http://teleline.terra.es/personal/ijic0000/tangram.htm

TANGRAM: the chineses puzzle (in Archimedes' Laboratory) - The Tangram is a popular dissection puzzle formed from 7 geometric pieces.
— http://www.archimedes-lab.org/tangramagicus/

A che gioco giochiamo: Tangram o Matematica?. - Il video che presentiamo č invece un tentativo in questa direzione. Esso si rivolge al grande pubblico e non si preoccupa di spiegare i risultati piů recenti, ma, utilizzando il gioco del Tangram come metafora, si propone proprio di minare i principali luoghi comuni sulla matematica e di esplicitare aspetti che da sempre ne caratterizzano lo sviluppo. Il video "A che gioco giochiamo: Tangram o Matematica?" č stato presentato in varie occasioni in conferenze e seminari ed č stato utilizzato in classe da insegnanti di scuola primaria e secondaria, approfondendone i contenuti a vari livelli.
http://www.univ.trieste.it/~nirtv/tanweb/homeit.html

GIOCARE ALLA GEOMETRIA ATTRAVERSO IL "TANGRAM" - Il Tangram, antico gioco cinese, presenta aspetti geometrici molto interessanti e si presta quindi ad essere utilizzato ai fini di un apprendimento piacevole e semplice degli stessi. 
http://www.trasinet.com/aritmaya/tangram.html

La pagina del TANGRAM. - Il tangram č un gioco millenario della Cina ottenuto dalla scomposizione di un quadrato in sette forme geometriche. E' conosciuto come "Le sette pietre della saggezza" perché si diceva che la padronanza di questo gioco fosse la chiave per ottenere saggezza e talento.
— http://www.worldtel.it/varie/giochi/tangram/tangram.html

DEUTSH, E. S., (1972), A. Heuristic Solution to the Tangram Puzzle en, Wiley, H., Machine Intelligences 7, Meltzer, B. & Michie, D.,  Edimburg University Press, Edimburg, pp. 205-240.

ELFFERS, J. y SCHUYT, M. C. (1999), El Antiguo Rompecabezas Chino, Benedikt Taschen Verlag GmbH, Köln.

GARDNER, M. (1988), Time Travel and Other Mathematical Bewilderments, W. H. Freemann & Co., New York, pp. 295 y siguientes.

GIORDANO, S. L. (1995), Il Tangram e i quadrilateri concavi en Archimede, n. 2, pp. 90-95.

PELLEGRINO, C.  y IADEROSA, R. (1990), Un'Esperienza di Utilizzo del Tangram in Attivitŕ di Matematica nella Scuola Media en La Matematica e la sua Didattica, 3, pp. 5-11.

FU TRAING WANG y  CHUAN-CHIH HSIUNG (1942), A Theorem of the Tangram en The American Mathematical Montly, 49, pp. 596-599. 



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Alicia Escribano y Vicent Castellar
31 de enero de 2.000
Actualizado el 13 de febreo de 2.001