
El pasado lunes 24 de octubre el alumnado de la asignatura Desarrollo de Videojuegos del Grado en Ingeniería Multimedia participó en un taller sobre modelado de entornos digitales con técnicas 3D de la mano de Javier Fernández de Espacio Continuo
Pudimos conocer cómo trabaja un artista 3D desde la fase de selección de concepts, la realización del blockout y todas las fases de modelado en las que partiendo de un cubo se llegó a crear un portal al infierno, como el que se muestra en esta noticia.
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