Descripción
La investigación en esta línea pretende analizar el uso educativo de las TICs y analizar las claves para la construcción de una ciudadanía mediática. Así mismo, estudiar el uso de los videojuegos en la educación y el de los juegos serios en entornos complejos.
Palabras clave
TICs y educación, ciudadanía mediática, videojuegos y educación, videojuegos y salud, videojuegos y sociedad, simulaciones
Responsable UV
Clasificación Frascati