| Sessió | Data i hora d'inici | Data i hora de finalització | Aula | Ubicació |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 02/07/2026 10:00 | 02/07/2026 14:00 |
Es seleccionaran les persones participants d'acord amb els criteris següents:
- Per a aquells cursos que tinguen requisits específics, s’ha de comprovar que efectivament les persones sol·licitants els reuneixen.
- S’atorgarà preferència a les peticions d'aquelles persones sol·licitants que no hagen realitzat cursos de característiques semblants en els últims tres anys.
- Així mateix, s’atorgarà preferència a aquells que no hagen realitzat cursos de formació en els últims tres anys.
- En cas d'empat entre sol·licitants en aplicació dels anteriors criteris, caldrà ajustar-se al rigorós ordre d'entrada de les sol·licituds (dia i hora de presentació)
- Georgieva Georgieva, Sylvia
- PDI-Ajudant Doctor/A
Comprendre els principis bàsics de la intel·ligència artificial (IA) aplicada a la generació de contingut multimèdia.
Explorar les principals ferramentes i models d'IA per a la creació d'imatges, vídeos, àudio i models 3D.
Aprendre a utilitzar xarxes neuronals generatives com GANs i models de difusió en la creació de contingut digital.
Desenrotllar habilitats en l'ús de programari i plataformes d'IA per a l'edició i generació de contingut multimèdia.
del contingut generat mitjançant IA i comparar-lo amb estàndards professionals.
Aplicar la IA en projectes creatius i artístics, des de la concepció fins a la producció final.
1. Aplicacions de la IA i la generació de contingut multimèdia en la docència i investigació universitària
- Docència: Materials didàctics, automatització, interactivitat, personalització
- Investigació: Visualització de dades, divulgació
2. Generació d'imatge
- DALLE3
- Llevar fons amb Microsoft designer
- Leonardo AI
- Midjourney
- Adobe Firefly
- Stable Difussion
3. Generació de vídeo
- Pika Labs Animate
- Runway Animate Image
- Leonardo Animación d'imatge
- Dom
4. Generació d'àudio
- Aiva
- Stable Studio
- Soundraw
- MusicGen
Tècniques i tecnològiques: Maneig de ferramentes d'IA per a la generació i edició d'imatges, vídeo, àudio i models 3D.
Creativitat i disseny: Aplicació d'IA per a potenciar la creativitat en projectes d'investigació i docència
Autonomia en l'aprenentatge: Capacitat d'actualitzar-se en un camp en constant evolució.
Adaptabilitat i resolució de problemes: Identificació i solució de desafiaments tècnics en la implementació d'IA.
Comunicació visual i digital: Ús d'IA per a transmetre idees de manera efectiva a través de contingut multimèdia.
L'assignatura s'impartirà mitjançant una metodologia presencial en la qual es combinaran explicacions teòriques i activitats pràctiques que es corregiran a l'inici de les classes.
S'enviarà a cada alumne la bibliografia i els materials de classe, així com les instruccions de les activitats pràctiques que es realitzaran.
S'obtindrà la qualificació d'aprovat en l'assignatura assistint al 85% de les classes i obtenint la qualificació d'aprovat en les activitats pràctiques proposades.
Consultar normativa:












