| Sesión | Fecha y hora de inicio | Fecha y hora de finalización | Aula | Ubicación |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 09/02/2026 09:30 | 09/02/2026 12:30 | 0.2 | |
| 2 | 11/02/2026 09:30 | 11/02/2026 12:30 | 0.2 | |
| 3 | 16/02/2026 09:30 | 16/02/2026 12:30 | 0.2 | |
| 4 | 18/02/2026 09:30 | 18/02/2026 12:30 | 0.2 | |
| 5 | 23/02/2026 09:30 | 23/02/2026 12:30 | 0.2 |
Es seleccionaran les persones participants d'acord amb els criteris següents:
- Per a aquells cursos que tinguen requisits específics, s’ha de comprovar que efectivament les persones sol·licitants els reuneixen.
- S’atorgarà preferència a les peticions d'aquelles persones sol·licitants que no hagen realitzat cursos de característiques semblants en els últims tres anys.
- Així mateix, s’atorgarà preferència a aquells que no hagen realitzat cursos de formació en els últims tres anys.
- En cas d'empat entre sol·licitants en aplicació dels anteriors criteris, caldrà ajustar-se al rigorós ordre d'entrada de les sol·licituds (dia i hora de presentació)
- Frances Aloy, Javier
- Personal Fundacion General-
• Comprender las necesidades y barreras de acceso que pueden presentar los estudiantes con discapacidad o con necesidades específicas de apoyo educativo.
• Aplicar las TIC y la inteligencia artificial (IA) como herramientas de inclusión educativa y de apoyo a la diversidad.
• Conocer los principios, pautas y requisitos de la accesibilidad digital en el ámbito educativo, basados en las WCAG 2.1 y la normativa EN 301 549.
• Diseñar, crear y adaptar materiales docentes digitales accesibles, garantizando la igualdad de oportunidades en el aprendizaje.
• Aplicar criterios de accesibilidad en el uso de Microsoft Office, PDF y plataformas virtuales de aprendizaje (Aula Virtual, Moodle, Teams, etc.).
• Emplear la IA para redactar contenidos en lenguaje claro, crear resúmenes o adaptar materiales a lectura fácil.
• Utilizar herramientas de IA para generar descripciones alternativas de imágenes, gráficos o vídeos educativos.
• Evaluar la accesibilidad de los materiales digitales mediante herramientas automáticas y manuales.
• Promover una cultura docente inclusiva, basada en la accesibilidad universal, el diseño para todas las personas y el uso ético y responsable de la IA en la educación.
1. Introducción a la accesibilidad digital en la docencia
• Conceptos básicos: accesibilidad, usabilidad y diseño universal.
• Marco normativo: WCAG 2.1, EN 301 549, RD 1112/2018 y legislación educativa relacionada.
• La accesibilidad digital como elemento clave de la educación inclusiva.
• Identificación de barreras en entornos educativos digitales.
2. Principios y buenas prácticas de accesibilidad educativa
• Estructura y organización de los materiales docentes.
• Lenguaje claro y lectura fácil en la comunicación con el alumnado.
• Diseño visual accesible: tipografías, colores, contraste y disposición.
• Accesibilidad audiovisual: subtítulos, transcripciones y audiodescripciones.
3. Creación de materiales docentes accesibles
• Elaboración de documentos accesibles con Microsoft Word, PowerPoint y PDF.
• Uso de comprobadores de accesibilidad integrados.
• Exportación entre formatos (Word, PDF, HTML, materiales SCORM) conservando la accesibilidad.
• Adaptación de materiales a distintos dispositivos y entornos de aprendizaje virtual (Moodle, Aula Virtual, Teams, etc.).
4. Evaluación de la accesibilidad en los recursos docentes
• Métodos de comprobación manual y automática.
• Herramientas de validación y diagnóstico de accesibilidad.
• Revisión de materiales existentes y corrección de errores comunes.
5. Inteligencia artificial aplicada a la accesibilidad en la docencia
• Qué puede aportar la IA a la enseñanza inclusiva.
• Uso de herramientas de IA (ChatGPT, Copilot, Gemini, etc.) para:
o Redactar textos en lenguaje claro o lectura fácil.
o Generar descripciones alternativas para imágenes y gráficos educativos.
o Crear resúmenes o adaptaciones de materiales complejos.
o Revisar la coherencia, claridad y tono de los contenidos docentes.
• IA en la evaluación automatizada de la accesibilidad y la mejora de materiales.
• Consideraciones éticas y de privacidad en el uso de la IA con fines educativos.
6. Prácticas aplicadas
• Elaboración de un material docente accesible paso a paso.
• Revisión de un documento o presentación no accesible.
• Aplicación práctica de la IA para mejorar la accesibilidad y comprensión del material educativo.
• Diseñar, crear y adaptar materiales didácticos digitales accesibles para todo el alumnado.
• Evaluar la accesibilidad y usabilidad de documentos, presentaciones y recursos educativos digitales.
• Aplicar los principios de accesibilidad universal, diseño para todas las personas y lenguaje claro en la práctica docente.
• Integrar la inteligencia artificial (IA) como herramienta de apoyo en la redacción, revisión y mejora de materiales accesibles.
• Utilizar la IA para generar contenidos adaptados, descripciones alternativas y actividades inclusivas.
• Emplear las TIC y las plataformas educativas de manera inclusiva, garantizando la participación de todo el alumnado.
• Desarrollar una actitud crítica y ética ante el uso de la IA en el ámbito educativo, valorando su impacto en la equidad y la accesibilidad.
• Fomentar una cultura docente inclusiva y accesible, alineada con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y el principio de igualdad de oportunidades.








