Destinatarios
PDI
Modalidad de impartición
Presencial
Lengua
Castellano
Duración total
4
Duración presencial
4
Programa
PAD
Modalidad formativa
Curso
Curso académico
2024-2025
Edición
01
Any del pla de formació
2025
Fecha de inicio del curso
02/07/2025
Fecha de finalización del curso
02/07/2025
Fecha de inicio de inscripción
05/05/2025
Fecha de finalización de inscripción
12/05/2025
Sesiones
Sesión | Fecha y hora de inicio | Fecha y hora de finalización | Aula | Ubicación |
---|---|---|---|---|
1 | 02/07/2025 10:00 | 02/07/2025 14:00 | Aula 2.1 SFPIE | Servicio de Formación Permanente e Innovación Educativa (SFPIE) |
Profesorado UV
- Georgieva Georgieva, Sylvia
- PI-Invest Formacio Vali
- D
Estructura UV organizadora
Objetivos formativos
- Comprender los principios básicos de la inteligencia artificial (IA) aplicada a la generación de contenido multimedia.
- Explorar las principales herramientas y modelos de IA para la creación de imágenes, videos, audio y modelos 3D.
- Aprender a utilizar redes neuronales generativas como GANs y modelos de difusión en la creación de contenido digital.
- Desarrollar habilidades en el uso de software y plataformas de IA para la edición y generación de contenido multimedia.
- del contenido generado mediante IA y compararlo con estándares profesionales.
- Aplicar la IA en proyectos creativos y artísticos, desde la concepción hasta la producción final.
Contenidos
- Aplicaciones de la IA y la generación de contenido multimedia en la docència e investigación universitària
- Docencia: Materiales didácticos, automatización, interactividad, personalización
- Investigación: Visualización de datos, divulgación
- Generación de imagen
- DALLE3
- Quitar fondo con Microsoft designer
- Leonardo AI
- Midjourney
- Adobe Firefly
- Stable Difussion
- Generación de vídeo
- Pika Labs Animate
- Runway Animate Image
- Leonardo Animación de imagen
- Domo
- Generación de audio
- Aiva
- Stable Studio
- Soundraw
- MusicGen
- Generación de 3D
Competencias que se desarrollarán
- Técnicas y tecnológicas: Manejo de herramientas de IA para la generación y edición de imágenes, video, audio y modelos 3D.
- Creatividad y diseño: Aplicación de IA para potenciar la creatividad en proyectos de investigación y docencia
- Autonomía en el aprendizaje: Capacidad de actualizarse en un campo en constante evolución.
- Adaptabilidad y resolución de problemas: Identificación y solución de desafíos técnicos en la implementación de IA.
- Comunicación visual y digital: Uso de IA para transmitir ideas de manera efectiva a través de contenido multimedia.
Criterios y procedimiento de evaluación de la actividad
La asignatura se impartirá mediante una metodología presencial en la que se combinarán explicaciones teóricas y actividades prácticas que se corregirán al inicio de las clases. Se enviará a cada alumno la bibliografía y los materiales de clase, así como las instrucciones de las actividades prácticas que se realizarán. Se obtendrá la calificación de aprobado en la asignatura asistiendo al 85% de las clases y obteniendo la calificación de aprobado en las actividades prácticas propuestas.
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Observaciones y aclaraciones
Es recomendable traer un ordenador con VPN instalado