| Sesión | Fecha y hora de inicio | Fecha y hora de finalización | Aula | Ubicación |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 02/06/2026 10:00 | 02/06/2026 12:00 | En línea | |
| 2 | 04/06/2026 10:00 | 04/06/2026 12:00 | En línea | |
| 3 | 09/06/2026 10:00 | 09/06/2026 12:00 | En línea | |
| 4 | 11/06/2026 10:00 | 11/06/2026 12:00 | En línea | |
| 5 | 22/06/2026 00:00 | 22/06/2026 00:00 | 4 horas asíncronas entrega de actividad obligatoria |
Se seleccionarán las personas participantes de acuerdo con los criterios siguientes:
- Para aquellos cursos que tengan requisitos específicos, se tiene que comprobar que efectivamente las personas solicitantes los reúnen.
- Se otorgará preferencia a las peticiones de aquellas personas solicitantes que no hayan realizado cursos de características parecidas en los últimos tres años.
- Así mismo, se otorgará preferencia a aquellos que no hayan realizado cursos de formación en los últimos tres años.
- En caso de empate entre solicitantes en aplicación de los anteriores criterios, habrá que ajustarse al riguroso orden de entrada de las solicitudes (día y hora de presentación)
- Garcia Pineda, Miguel
- PDI-Titular d'Universitat
- Vicedega/Vicedegana / Vicedirector/a Ets
- Conocer las posibilidades creativas en el ámbito educativo de la herramienta H5P, instalada en el Aula Virtual de la UV. H5P es una herramienta que permite elaborar de manera sencilla y rápida todo tipo de recursos interactivos (presentaciones, vídeos, cuestionarios, etc.). Nos centraremos en la creación y diseño de recursos educativos interactivos
- Conocer los formatos multimedia que acepta la herramienta y mejorar así el uso de la herramienta.
- Aprender a cómo adaptar los contenidos y/o crear desde cero todo un recurso multimedia para darle la característica de interactividad y así poderlo emplear en un contexto de docencia tanto presencial como en línea.
- Trabajar con diferentes tipos de elementos interactivos que se permiten utilizar en la herramienta H5P.
- Conectar las cuestiones de los elementos interactivos con la herramienta de Calificaciones del Aula Virtual.
- Puesta en común de los trabajos realizados para que de manera cooperativa se adquiera una visión más holística de las posibilidades de la herramienta
- Garantizar la transferencia del conocimiento adquirido en el curso a la realidad de la docencia en el contexto actual
- Competencia tecnológica en el uso del ordenador y en herramientas TIC aplicadas al ámbito educativo
- Competencia tecnológica en la composición de vídeos y/o presentaciones interactivas
- Competencia lingüística trabajando la comunicación efectiva mediante las ilustraciones y las imágenes
El docente puede establecer actividades obligatorias que forman parte de los criterios de evaluación complementando las exigidas por la normativa del SFPIE (% asistencia punto 2.2)
Para obtener la certificación final hay que obtener la calificación “Apto” lo curso y miedo tanto tiene que haber cumplido los criterios de evaluación siguientes:
• Asistencia al menos del 85% de las sesiones síncronas.
• Entrega y presentación en la última sesión del taller de una tarea final.
Superación del cuestionario.












