
El pasado lunes, 19 de diciembre, tuvo lugar un seminario impartido para los estudiantes de grado de Ingeniería Multimedia, en la asignatura Desarrollo de Videojuegos.
Así pues, Francesco Surace, Pipeline TD de estudios como La Tribu Animation o WorldWide FX London actualmente, contó cómo funcionan internamente los estudios de animación: cuáles son los diferentes departamentos y cómo se comunican entre ellos.
En definitiva, mantener un buen sistema de comunicación y un flujo de trabajo entre los distintos departamentos es el objetivo principal de un Pipeline TD.
Además, en la segunda sesión enseñó técnicas avanzadas de lightning y compositing para obtener buenos resultados en cine reduciendo los elevados costes de render.