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Creación de juegos de escape educativos en el entorno digital Genially

Destinatarios PDI
Modalidad de impartición Presencial
Lengua Castellano
Duración total 16
Duración presencial 16
Programa Formación continua
Modalidad formativa Curso
Curso académico 2022-2023
Edición 01
Any del pla de formació 2023
Fecha de inicio del curso 24/11/2023
Fecha de finalización del curso 04/12/2023
Fecha de inicio de inscripción 13/09/2023
Fecha de finalización de inscripción 21/09/2023
Sesiones
Sesión Fecha y hora de inicio Fecha y hora de finalización Aula Ubicación
1 24/11/2023 10:00 24/11/2023 14:00 Aula 1.2 SFPIE Servicio de Formación Permanente e Innovación Educativa (SFPIE)
2 27/11/2023 10:00 27/11/2023 14:00 Aula 1.2 SFPIE Servicio de Formación Permanente e Innovación Educativa (SFPIE)
3 01/12/2023 10:00 01/12/2023 14:00 Aula 1.2 SFPIE Servicio de Formación Permanente e Innovación Educativa (SFPIE)
4 04/12/2023 10:00 04/12/2023 14:00 Aula 1.2 SFPIE Servicio de Formación Permanente e Innovación Educativa (SFPIE)
Perfil profesional destinatarios
Personal docente e investigador de la Universitat de València. También podría extenderse a personal investigador en formación.
Criterios de selección

Se seleccionarán las persones participantes de acuerdo con los criterios siguientes:

- Para aquellos cursos que tengan requisitos específicos, se tiene que comprobar que efectivamente las personas solicitantes los reúnen.

- Se otorgará preferencia a las peticiones de aquellas personas solicitantes que no hayan realizado cursos de características parecidas en los últimos tres años.

- Así mismo, se otorgará preferencia a aquellos que no hayan realizado cursos de formación en los últimos tres años.

- En caso de empate entre solicitantes en aplicación de los anteriores criterios, habrá que ajustarse al riguroso orden de entrada de las solicitudes (día y hora de presentación)

Profesorado UV
  • Garcia Masso, Xavier
  • PDI-Catedratic/a d'Universitat
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Objetivos formativos

El principal objetivo de este curso es aprender a diseñar juegos de escape educativos mediante el uso de la herramienta digital online Genially. Los objetivos específicos de la acción formativa son:

  1. Establecer la narrativa del juego de escape.
  2. Familiarizarse con el entorno digital Genially.
  3. Crear imágenes interactivas.
  4. Crear inventarios para los juegos de escape.
  5. Diseñar puzles dentro del juego de escape.
  6. Crear candados de diferentes tipos.
  7. Incluir contenido específico disciplinar en el juego de escape.
  8. Diseñar batallas de ingenio (cuestionarios) en el juego de escape.
Competencias que se desarrollarán
  1. Saber crear juegos de escape educativo que incluyan contenidos específicos de la asignatura objetivo en el entorno online Genially, haciendo uso de sus funcionalidades para incluir materiales audiovisuales
  2. Desarrollar la creatividad personal que permita elaborar una narrativa que sirva como eje vertebrador de los juegos de escape educativos
  3. Utilizar la herramienta digital Genially, junto a todas sus plantillas, con el objetivo de crear los diferentes elementos que forman parte del juego de escape, ya sean candados o puertas con contraseña, inventarios de objetos importantes, batallas de ingenio o puzles
Criterios y procedimiento de evaluación de la actividad

Asistencia, como mínimo, al 85% de les horas presenciales y hacer las tareas obligatorias fijadas en el programa o encargadas por el/la tutor/a o profesor/a

Inscripción