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"Torrent en forma: Rutas Saludables" (Ayto. de Torrent, FEM, UIRFIDE/PEPAA)
UIRFIDE da soporte científico al Ayuntamiento de Torrent y a la Asociación EcM en su programa de iniciación a la marcha nórdica para mayores (Estrategia de Desarrollo Urbano Sostenible e integrado; EDUSI Torrent/EU)
Art/Cultura/Economia per a democratitzar la societat. Investigació en placemaking per a narratives alternatives
Transmaking es un proyecto que facilita la movilidad de investigadores, artistas y activistas de 20 organizaciones de todo el mundo. Gracias al proyecto más de 20 investigadores e investigadoras de la Universitat de València han realizado estancias de un mes de duración en distintos lugares del mundo.
Asistencia técnica en el desarrollo de los sectores culturales y creativos en Burkina Faso
Econcult se alía con varias consultoras para participar en una licitación internacional para proveer asistencia técnica al gobierno y a los agentes culturales de Burkina Faso
Assessment of creativity in teaching
El proyecto investiga la creatividad y el pensamiento creativo del profesorado valenciano atendiendo a sus actitudes, creencias y desarrollo de los diferentes dominios de la creatividad.
Competencias emprendedoras e intraemprendedoras en la UV
Proyecto en relación con las Competencias emprendedoras e intraemprendedoras en la Universitat de València.
Creación de capacidades para la innovación permitida por el diseño en entornos urbanos
El exitoso proyecto de candidatura de Valencia a capital mundial del diseño estuvo inspirado por el proyecto Designscapes.
Creativewear. Ropa creativa para el espacio mediterráneo
El objetivo de CREATIVEWEAR es revitalizar el sector textil-confección (T&C) con una especial atención a la creatividad, el diseño personalizado, la artesanía y la producción a pequeña escala para cadenas de valor específicas a nivel territorial con modelos de negocio orientados al cliente.
De lo micro a lo macro: Un programa de investigación bio-psico-social de la violencia de género (CIPROM/2021/046)
Partiendo de un modelo ecológico, este proyecto propone un programa de investigación bio-psico-social de la violencia de género.
Derechos humanos e inmigración: Repensar la integración en tiempos oscuros
Desarrollo de la monitarización y evaluación de los efectos y los impactos de la designación de Valencia como capital mundial del diseño 2022
Valencia será la capital mundial del diseño en 2022. El jurado de esta entidad privada, formada por diseñadores, arquitectos, interioristas y empresarios de numerosos países. Será la primera vez que una ciudad española ejerza la citada capitalidad.
Economía política de las sanciones internacionales
El objetivo principal del proyecto INTERSANECO es analizar los impactos asimétricos que tienen las sanciones internacionales con una perspectiva de economía política
Emprendimiento social: empoderando a la población vulnerable de Wolaita Sodo (Etiopía) a través de huerto sostenible y cooperativas textiles
Proyecto destinado al emprendimiento social dentro del marco de la cooperación y la sostenibilidad.
Emprenem amb Tu! [Emprendemos contigo]
Diagnóstico, asesoramiento y acompañamiento del talento emprendedor universitario.
Estrategias desde la cultura y la creatividad para la modificación del modelo valenciano hacia la innovación
El especialista en Historia Económica Jordi Palafox, nos recordaba en un artículo que la negativa evolución relativa del PIB por habitante valenciano en las últimas décadas es excepcional. En los 130 años anteriores a 1990, no ha habido ningún otro período en el cual la pérdida de posición relativa haya sido ni tan continuada ni tan intensa. Los últimos datos de la contabilidad regional nos anunciaban que Asturias nos superaba en PIB per cápita y ya solo no ubicamos por encima de los eternos territorios rezagados de Andalucía, Extremadura Canarias o Murcia.
Evaluación y prospectiva de la creatividad y el pensamiento creativo en el sistema educativo español
El proyecto concentra sus esfuerzos en investigar la creatividad y el pensamiento creativo en el sistema educativo español atendiendo a los diferentes dominios de la creatividad del alumnado y las percepciones y creencias del profesorado.
Explorando la generación de contenido online por el usuario y su influencia predictiva en la calidad relacional
Aplicación al sector hotelero de Andalucía
FdExEmprenedoria
“FdExEmprenedoria”: Acercando la realidad empresarial al ecosistema emprendedor de la Facultat d’Economia de la Universitat de València.
Fit Forthem: Fostering Institutional Transformation of R&I Policies in European Universities
Proyecto para fomentar la transformación institucional de las políticas de I+D+i en las universidades europeas.
Fostering Outreach within European Regions, Transnational Higher Education and Mobility
Proyecto para el fomento de la divulgación en las regiones europeas, la enseñanza superior transnacional y la movilidad.
Hacking the Mediterranean economy through the creative and cultural sector
Hábitos lectores durante el confinamiento de la COVID-19
En este estudio nos preguntamos cómo está afectando el confinamiento por la COVID-19 a nuestros hábitos lectores. Leemos más o menos? ¿Cuánto tiempo invertimos en la lectura recreativa? ¿Y en la informativa? ¿En qué formato: papel o digital? Sigue le
Incorporación de los ODS en la formación sobre emprendimiento e intraemprendimiento en actividades docentes presenciales y no presenciales
Incorporación de los ODS en la formación sobre emprendimiento e intraemprendimiento en actividades docentes presenciales y no presenciales.
LES ESCOLES DE SEGONA OPORTUNITAT: REACCIONS EN RESPOSTA A LES NECESSITATS ALTERADES PELS EFECTES DE LA COVID-19. 
Estudi de les trajectòries i expectatives de joves en E2O, així com de la proposta educativa de les entitats.
Los ROstros del COvid-19. Género e Impactos Socioeconómicos (ROCOGIS)
MESOC: Measuring the Social Dimension of the Culture
El proyecto MESOC es un proyecto de la convocatoria H2020 con un presupuesto próximo a los 3 millones de Euros, liderado por Econcult
Medida de los sectores culturales y creativos en la UE
El trabajo, que se espera tenga un impacto a largo plazo en todo el sector cultural y creativo a Europa, ha sido confiado por la DG de Educación y Cultura de la Comisión Europea a una combinación de expertos en investigación económica y social y en industrias culturales y creativas.
Módulo Jean Monnet 2023_2026
LA ACCIÓN EXTERIOR DE LA UNIÓN EUROPEA EN ÁFRICA: LA PRÁCTICA DE PROMOVER LOS VALORES E INTERESES EUROPEOS
Pre-incuba en tu centro
Proyecto para ayudar los estudiantes al desarrollo de proyectos a partir de una idea de negocio y dar a conocer las características de las incubadoras de empresas.
Reconfiguraciones de género, raza y clase social en la literatura étnica norteamericana de la era Obama/Trump
El proyecto GVA-AICO "Reconfiguraciones de género, raza y clase social en la literatura étnica norteamericana de la era Obama/Trump" tiene por objetivo principal estudiar las nuevas reconfiguraciones y ensamblajes de género, raza y clase social surgidas en la producción literaria de los escritores de minorías étnicas norteamericanas durante la era Obama/Trump, a raíz de los cambios políticos, culturales y económicos de la segunda década del tercer milenio.
Sostenuto - Pensar la cultura como factor de innovación económica y social
Es un proyecto transnacional de tres años centrado en el Mediterráneo y realizado en el marco del Programa Med de la Unión Europea (INTERREG IV B) con el apoyo del Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) y el Instrumento de Asistencia a la Preadhesión (IPA).
Tiempos y espacios de una justicia inclusiva. Derechos para una sociedad resiliente frente a los nuevos retos (IN_JUSTICE)
En la gran discusión pública en torno a la pandemia de la COVID-19 fue posible identificar cuatro líneas argumentales que contenían un análisis del evento pandémico, una valoración y una predicción o propuesta futuro.
UVemprén Aprén, innovación educativa
Proyectos de innovación educativa en emprendimiento universitario, UVemprén Aprén durante los cursos 2019-20 y 2020-21 a cargo de la investigadora Lola Garzón, IP de ROCK-EU.
¿Qué quieres ser de mayor?
Despertando vocaciones a través de Lego Serious Play.