- Universitat de València (50%)
- Universitat Politècnica de València (50%)
- Montoya Castilla, Inmaculada
- PDI-Catedratic/a d'Universitat
- Perez Marin, Antonia
- PDI-Titular d'Universitat
- Monaco Geronimo, Estefania Melina
- PDI-Ajudant Doctor/A
- Valero Moreno, Selene
- PDI-Prof. Permanent Laboral Ppl
- Schoeps -, Konstanze
- PDI-Prof. Permanent Laboral Ppl
- Coordinador/a Curs
- Sanchez Sanchez, Hugo Andres
- PI-Contractat/Da Predoc.Santiago Grisolia
- Saray Velert Jiménez
- Silvia Postigo Zegarra
- José Antonio Gil Gómez
- Hermenegildo Gil Gómez
En el passat, l'abordatge de problemes relacionats amb la regulació emocional en adolescents tardans i adults emergents s'ha centrat principalment en intervencions psicològiques tradicionals. Aquestes teràpies solen dur-se a terme en entorns clínics per professionals de la salut mental, i encara que són efectives, en moltes ocasions, les persones poden tindre dificultats per a accedir a aquestes teràpies tradicionals a causa de barreres com la disponibilitat de temps, l'accessibilitat geogràfica o l'estigma associat amb la cerca d'ajuda psicològica.
La metodologia i programari de la plataforma tecnològica "emoWELL" sorgeix per a abordar la necessitat de desenvolupar competències socioemocionals en adolescents tardans i adults emergents, amb l'objectiu d'enfortir el seu benestar subjectiu i psicològic. Es tracta d'etapes de la vida on les persones enfronten nombrosos desafiaments emocionals i d'adaptació, i comptar amb habilitats de regulació emocional adequades és crucial per a afrontar aquests desafiaments de manera saludable.
La tecnologia "emoWELL" proporciona una solució innovadora en integrar intel·ligència artificial amb una avaluació i intervenció psicològica momentània en una plataforma tecnològica accessible, mitjançant entrenament pràctic i seguiment remot dels usuaris. En oferir un joc per a ordinador i una aplicació mòbil, la tecnologia permet que els usuaris participen en un programa d'intervenció autònom i dinàmic, que s'adapta a les seues necessitats individuals i els brinda eines pràctiques per a millorar la seua regulació emocional.
El programari “emoWELL” és un joc formatiu dissenyat per a informar i entrenar als usuaris en habilitats i competències emocionals de manera dinàmica. El seu enfocament se centra en la comprensió i desenvolupament d'estratègies saludables de regulació emocional per a millorar el benestar.
Aquest joc d'aventura gràfica té lloc en un format de viatge amb tren amb diferents parades. El jugador controla un avatar que inicia el viatge, on es trobarà amb diverses parades amb activitats, lectures i intervencions amb personatges del joc, tots dissenyats per a entrenar la regulació emocional i les estratègies en àrees de la vida com l'autoestima, l'autocura, el maneig de l'estrés, la reflexió, la gestió del temps i el suport social. També conté un escenari final que variarà segons les respostes del jugador al llarg del joc, en el qual es destaquen els aprenentatges més importants obtinguts per l'usuari.
Basant-nos en les principals característiques de "emoWELL", podem identificar diverses aplicacions potencials en diversos sectors o serveis:
- Organismes públics, associacions i fundacions relacionats amb el sistema de salut mental i benestar en adolescents tardans i adults emergents, tant en entorns clínics com en programes preventius i d'intervenció (centres d'educació, serveis socials generals o municipals, especialitzats, de les comunitats autònomes.
- Empreses de recursos humans, de salut laboral, empreses de tecnologia educativa. Telemedicina.
- Professionals dedicats a la teràpia individual o familiar, per a l'establiment de plans terapèutics d'intervenció.
La utilització de la plataforma "emoWELL" ofereix una sèrie d'avantatges:
- Intervenció psicològica autònoma i dinàmica. Permet a l'usuari gestionar de manera més efectiva l'estrés, l'ansietat i altres dificultats emocionals.
- Accessibilitat. Permet als usuaris accedir a la intervenció des de qualsevol lloc i en qualsevol moment a través d'un ordinador o una aplicació mòbil. Elimina les barreres geogràfiques i de temps associades amb les teràpies tradicionals.
- Autonomia i personalització. Els usuaris poden progressar al seu propi ritme i rebre una intervenció adaptada a les seues necessitats individuals, gràcies a l'ús d'intel·ligència artificial per a personalitzar l'experiència. L'enfocament lúdic i pràctic de "emoWELL", a través del seu joc d'aventura gràfica, facilita l'aprenentatge i l'aplicació pràctica d'habilitats de regulació emocional en situacions de la vida real.
- Reducció de l'estigma. En tractar-se d'una plataforma tecnològica lúdica i psicoeducativa, "emoWELL" ajuda a reduir l'estigma associat amb la cerca d'ajuda psicològica, especialment entre els adolescents i adults joves que poden ser poc inclinats a buscar teràpia tradicional.
- Eficiència i cost-efectivitat. Aborda una psicoeducació preventiva, més eficient en termes de temps i recursos tant per als usuaris com per als proveïdors d'atenció psicològica, amb capacitat d'arribar a un major nombre de persones.
- Patent sol·licitada
Campus de Blasco Ibáñez
C/ Amadeu de Savoia, 4
46010 València (València)










